显卡鉴定指南改为原版纸质指南样式(9 页、插图、折价标注、鉴定示例),8 种语言
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@@ -117,7 +117,7 @@ lbl.tier.1,ミドル
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lbl.tier.2,ハイエンド
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lbl.tier.3,フラッグシップ
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item.guide.name,グラフィックボード鑑定ガイド
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item.guide.desc,グレード対照表、シリアル番号の規則、状態による減額、鑑定方法。使用すると閲覧ウィンドウが開く。
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item.guide.desc,グラフィックボードの偽造品を見分け、価値を判定するためのガイド。
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lbl.row.spec,型番
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lbl.ev.prefix,根拠:
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lbl.ev.none,すべての根拠が型番と一致
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@@ -819,4 +819,53 @@ settings.risk_scale,リスク倍率
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settings.risk_scale_desc,詐欺、ラグプル、ウォレットポイズニング、アドレス乗っ取り、フィッシングの発生確率にかかる倍率。すべてのセーブに適用されます。
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settings.mining_scale,採掘報酬倍率
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settings.mining_scale_desc,採掘機器が受け取るブロック報酬にかかる倍率。すべてのセーブに適用されます。
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guide.gpu.text,グレードと電源:グラフィックボードはエントリー、ミドル、ハイエンド、フラッグシップの4グレードに分かれ、グレードで電源コネクタとファンの数が決まる。エントリーは6ピン電源・ファン1基、ミドルは8ピン・ファン2基、ハイエンドは8ピン・ファン3基、フラッグシップは8ピン×2・ファン3基。¶ProbidiaのRTX 60 / 70 / 80 / 90とPMDのRX 70 / 80 / 800 / 900は、順に4グレードに対応する。型番は表示名にすぎず、実際のグレードは実物で判断する。§真贋の見分け方:偽物は低グレードのチップに高グレードの外装を被せたもので、性能と価値は内部の実際のチップで決まる。¶根拠は電源コネクタとファンの数、シリアル番号、背面印字の3つ。電源コネクタとファンの数は実際のチップで決まるため、偽物は表示の型番と必ず食い違う。シリアル番号と印字は精巧に作られている場合があり、不審点がなくても本物とは限らない。§シリアル番号:背面のシールに記載され、接頭辞、グレードコード、ハイフン、2桁の工場コード、ハイフン、4桁の連番の順で並ぶ。例:PB2-21-6251。¶接頭辞PBはProbidia、MDはPMDを表す。グレードコード1~4はエントリーからフラッグシップに順に対応する。有効な工場コードはPBが11、12、21、34、47、MDが13、22、35、41、58。¶グレードコードが型番と一致しない場合(元のチップのシリアルが貼られている)、または工場コードや桁数が不正な場合(後から貼られたシール)は模倣品である。工場コードは真贋の判定にのみ使われ、価格には影響しない。§背面印字:本物の印字は型番と一致する。偽物は実際のチップの型番が印字されているか、再印字されて傾いていることがあり、どちらか一方でも確認できれば偽物と断定できる。§状態と減額:ブレードの埃−{CardFanDust:%}、欠け−{CardFanChipped:%}、端子のくすみ−{CardFingersDark:%}、酸化−{CardFingersOxidized:%}、ブラケットのキズ−{CardBracketScratch:%}、封印シールの欠損−{CardSealMissing:%}。¶ブレード、端子、ブラケットは毎晩の消耗で悪化し、悪化する一方である。封印シールは固定の特徴。状態はハッシュレート、消耗、焼損確率にも影響する。§価値:価値=型番の定価×健全度係数×(1+各減額の合計)。健全度係数は健全度100のときの100%から、健全度0のときの{CardValueFloor:%}まで下がる。¶販売価格、鑑定ギルドの正しい価値、中古品の実際の価値はすべてこの1つの式を使う。偽物は内部の実際のチップで評価する。§売り手の申告:中古品の取引人は3種類いる。正直者は事実どおりに申告する。仲介業者は各項目を{UsedMiddlemanHide:%}の確率で問題なしと申告し、価格を{UsedMiddlemanMarkup:%}上乗せする。仲介業者のボードは{UsedFakeMiddleman:%}が偽物である。詐欺師はすべて問題なしと申告し、ボードの約{UsedFakeScammer:%}が偽物で、表示の型番の価格を提示する。¶購入するまでは売り手の申告が有効で、購入後は実際の状態に戻る。§指摘:拡大鏡で調べると、ラベル欄の各行の右に「指摘する」がある。隠された問題を指摘するとその行が実際の状態に変わり、価格は差額分だけ下がる。申告どおりの本当の内容を指摘すると相手は認めず、評判が下がる。¶型番を指摘すると実際のチップに戻り、判明した問題(電源コネクタとファンの数、シリアル番号、印字)が一覧表示される。¶鑑定ギルドの客が持ち込むボードにも申告が付いており、問題を指摘すると見積もりが変わり、最後に正しい価値を報告する。自分のボードを客に見せるときは、申告で隠した項目ごとに{CustomerSpotChance:%}の確率で見抜かれる。
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gg.header,ステーション取引委員会
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gg.p1.body,グラフィックボードはマイニングリグの中核部品であり、中古市場で最も偽造されやすい品でもある。\nボードの価値は、本物のチップの型番と耐久度で決まり、外観の傷みはすべて減額の対象となる。\n\n本ガイドは、グラフィックボードの鑑定に必要な知識をすべて示す。
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gg.p1.cap,グラフィックボード
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gg.p1.makers,ステーションには一般的なメーカーが2社ある。\n\n - Probidia(「PB」)\n - PMD(「MD」)
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gg.p1.note,メーカーを問わず、ボードの価値は本物のチップの型番定価と耐久度だけで決まる。耐久度が満タンなら定価と等しく、耐久度0では{CardValueFloor:%}だけが残る。
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gg.p2.h,ボードのグレード
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gg.p2.body,グレードによって電源コネクタとファンの数が決まる。型番は表示名にすぎず、本当のグレードは実物で判別する。\n偽造品は、低グレードのチップを高グレードの外装に収めたもので、性能と価値は中のチップに従う。
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gg.tier.0,エントリー(6ピン、ファン1基)
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gg.tier.1,ミドル(8ピン、ファン2基)
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gg.tier.2,ハイエンド(8ピン、ファン3基)
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gg.tier.3,フラッグシップ(2×8ピン、ファン3基)
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gg.p2.models,Probidia:RTX 60 / 70 / 80 / 90\nPMD:RX 70 / 80 / 800 / 900\n型番は順にエントリー、ミドル、ハイエンド、フラッグシップに対応する。
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gg.fan.h,ブレード
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gg.fan.0,良好(価格変わらず)
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gg.fan.1,埃あり(-{CardFanDust:%})
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gg.fan.2,欠け(-{CardFanChipped:%})
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gg.fin.h,端子
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gg.fin.0,光沢あり(価格変わらず)
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gg.fin.1,くすみ(-{CardFingersDark:%})
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gg.fin.2,酸化・腐食(-{CardFingersOxidized:%})
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gg.brk.h,ブラケット
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gg.brk.0,良好(価格変わらず)
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gg.brk.1,キズあり(-{CardBracketScratch:%})
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gg.seal.h,封印シール
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gg.seal.0,無傷(価格変わらず)
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gg.seal.2,欠損(-{CardSealMissing:%})
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gg.wear.note,ブレード、端子、ブラケットは毎晩の損耗で劣化し、悪化する一方である。封印シールは固定の特徴である。状態はハッシュレート、損耗、焼損確率にも影響する。
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gg.serial.h,シリアル番号
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gg.serial.body,シリアル番号はボード背面のシールに記され、接頭辞、グレードコード、ハイフン、2桁の工場コード、ハイフン、4桁の連番の順に並ぶ。例:PB2-21-6251。
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gg.serial.cap,背面(シリアルシール)
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gg.serial.pb,Probidia(「PB」)\n 正規の工場コード:11、12、21、34、47
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gg.serial.md,PMD(「MD」)\n 正規の工場コード:13、22、35、41、58
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gg.serial.rule,グレードコード1~4は、エントリーからフラッグシップに順に対応する。\nグレードコードが型番と一致しない場合(元のチップのシリアルが貼られている)、または工場コードや桁数が不正な場合(後から貼られたシール)は、偽造品である。工場コードは真偽の判定にのみ使い、価格には影響しない。
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gg.print.h,背面印字
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gg.print.0,型番一致
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gg.print.1,他型番の印字(偽造品)
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gg.print.2,再印字・傾き(偽造品)
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gg.print.note,電源コネクタとファンの数は本物のチップで決まるため、偽造品は表示された型番と必ず食い違う。シリアル番号と印字は精巧に作られている場合があり、欠陥がなくても本物とは限らない。
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gg.seller.h,売り手の申告
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gg.seller.body,中古ハードウェア取引人には3種類ある。\n\n - 正直者:事実どおりに申告する。\n - 仲介人:各項目を{UsedMiddlemanHide:%}の確率で問題なしと申告し、価格に{UsedMiddlemanMarkup:%}を上乗せする。カードの{UsedFakeMiddleman:%}は偽造品。\n - 詐欺師:すべて問題なしと申告し、カードの約{UsedFakeScammer:%}は偽造品で、表示された型番の価格で売る。\n\n購入前は売り手の申告が有効で、購入後はボードが本来の状態に戻る。
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gg.point.h,指摘
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gg.point.body,ルーペで調べる。ラベル欄の各行の右側に「指摘する」がある。隠された問題を指摘すると、その行が本来の状態に変わり、価格は差額分だけ下がる。事実を指摘した場合、相手は認めず、評判が下がる。\n型番を指摘すると、型番が本物のチップに戻り、見つかった問題が一覧で示される。\n\n鑑定ギルドの客が持ち込むボードにも申告が付く。問題を指摘すると見積もりが変わり、最後に正しい価値を報告する。自分のボードを客に見せる場合、申告で隠した項目は、それぞれ{CustomerSpotChance:%}の確率で客に見抜かれる。
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gg.ex.h,鑑定例
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gg.ex.card,例:{0}、耐久度{1}%
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gg.ex.base,基礎価値:+{0}
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gg.ex.fan,ブレード欠け:-{0}
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gg.ex.fin,端子のくすみ:-{0}
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gg.ex.seal,封印シール欠損:-{0}
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gg.ex.total,最終価値:{0}
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gg.ex.note,各減額は基礎価値に対する割合で計算し、合計して差し引く。
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