diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index b4c63b7..4406e27 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -16,4 +16,4 @@ - 矿架默认 2 个显卡槽,投入电子元件升级,最多 5 个:第 3 槽 4 个普通电子元件,第 4 槽 1 个稀有,第 5 槽 2 个稀有。窗口里新增"升级槽位",只收下一级需要的元件,放进去立即消耗并累计进度;显卡格子的形状随槽数变化,槽数与进度存在矿架标签上。 - 矿架的"基础耗电"标签随显卡变化(机身 + 各卡耗电,不含模块),游戏装卸模块时据此重算,不会把耗电改回只有机身的 2 kJ。 -- Web3 治理社区(300)改为同时送一个矿架:交易终端、矿架、一张 RZX 50。送的货值 520,入口价格不变(和同档早期人脉升级一致,买下后现金够付第一周房租)。 +- Web3 治理社区改为同时送一个矿架:交易终端、矿架、一张 RZX 50,送的货值 520;解锁价定为 400(见运维库定价说明)。 diff --git a/src/Decentralized/Unlock.cs b/src/Decentralized/Unlock.cs index 792fd00..2a134f4 100644 --- a/src/Decentralized/Unlock.cs +++ b/src/Decentralized/Unlock.cs @@ -6,7 +6,7 @@ namespace Decentralized public static class Unlock { public const string Id = "PD_WEB3_COMMUNITY"; - public const int Price = 300; + public const int Price = 400; private const string Card = "Service"; public static bool IsUnlocked => PlayerStore.Instance != null && ModHelper.IsNetworkUpgradeUnlocked(Id);